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[MOD截图] 自制巨大光束炮,唯一进来取货

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发表于 2010-1-13 22:42:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢学校的**,折腾了近两小时后终于传进魔方网了,地址如下:
http://pickup.mofile.com/3052411433406121

压缩包内容已模仿DATA包分门别类放好,直接解压到DATA文件夹下应该就可以使用了。

顺便发几张效果图:

1.发射准备中。


2.发射瞬间(可怜的离子炮舰,被彻底埋掉了)。


3.大家来找茬:看看光柱里混着什么?

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评分

参与人数 7声望 +95 收起 理由
winok + 20
拉希雅 + 5 光柱里的孩子真的很可怜呀!!
先祖突击队 + 20 强悍!效果很棒!
隐风之狼 + 20 很美很恶毒
活宝 + 5 一击必杀炮?

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发表于 2010-1-13 23:32:19 | 显示全部楼层
好粗好暴力
发射时的特效很好很暴力
这个莫非要当SEED的创世纪的发射特效?
发表于 2010-1-13 23:33:38 | 显示全部楼层
FX的光蘑菇倒是更符合这个效果的感觉……
发表于 2010-1-13 23:37:59 | 显示全部楼层
应该是创世纪的发射特效吧。。。看倒数第二张旁边还有淡淡的波。。跟动画创世纪发射很像
发表于 2010-1-14 08:56:15 | 显示全部楼层
如果换成无畏航。那样子可能更加好
发表于 2010-1-14 11:54:00 | 显示全部楼层
弹道里就是V的驱逐舰。
好恶毒的粗大长啊。
发表于 2010-1-14 12:42:16 | 显示全部楼层
哦,粉红色光束
发表于 2010-1-14 13:41:54 | 显示全部楼层
问下大哥们 你们放在什么MOD 里才有这个效果 图中放炮的船是哪个族的  我在原版和FX MOD 1.85里搞不出这个玩 ...
taitanid 发表于 2010-1-14 12:26

因为这个是楼主自己搞的特效,FX中暂时没有加入,不过下一个版本可能有……
 楼主| 发表于 2010-1-14 16:07:11 | 显示全部楼层
问下大哥们 你们放在什么MOD 里才有这个效果 图中放炮的船是哪个族的  我在原版和FX MOD 1.85里搞不出这个玩 ...
taitanid 发表于 2010-1-14 12:26



    使用步骤的话……

1.把压缩包的内容直接解压到家园2安装目录的data文件夹下(注意是直接放进去,不要在data文件夹下再去建个data)。

2.随便打开一个ship文件(前提是你有,如果没有的话请自行解BIG文件或上网下载Data包),找到StartShipWeaponConfig这条,把左起第一个双引号内的内容改成Gungnir(我设置的武器名)。建议改完后记下你所修改的舰船名称,以免游戏中找不到测试对象。

3.在某个HW2快捷方式的“目标”一栏末尾追加参数 -overrideBigFile。

4.进入游戏,建造你刚才修改过的单位,然后就可以看效果了。

另:这件武器是定装炮,炮管是不会转的,如果想应用在炮塔上,请自行修改wepn文件(存放于Weapon文件夹内)中的相关参数,具体方法参见相关教程。
发表于 2010-1-14 23:58:54 | 显示全部楼层
HOHO,帅呆了!

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发表于 2010-1-15 11:11:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 活宝 于 2010-1-15 11:23 编辑
我改了离子炮护卫舰 直接下data 里面文件也放在Homeworld2\Data  没有解BIG文件 在下载的SHIP里改了离子炮护 ...
taitanid 发表于 2010-1-15 10:26


您有没有注意到Gungnir.wepn里多了一个逗号?
发表于 2010-1-15 11:29:13 | 显示全部楼层
还是那个好点。。之前那个有点。。
 楼主| 发表于 2010-1-15 12:11:20 | 显示全部楼层
嗯,确实,因为原来那个文件里多了点莫名其妙的内容(可以说是武器文件编辑器的副作用吧……),打包之前做了点修订,不过装甲伤害修正一段的末尾少删了一个逗号(PlanetKillerArmour这一行,大括号与圆括号之间),估计跳出问题与这个有关。

看来以后这种事情还是要少做(多出来的东西其实也不影响使用)…………
发表于 2010-1-15 15:59:44 | 显示全部楼层
13L的图让咱家不得不自重一下……
发表于 2010-1-15 16:21:51 | 显示全部楼层
光圈盘子还是大了一点点……再小一点就很合适了……
发表于 2010-1-16 12:10:10 | 显示全部楼层
这个太恐怖了
发表于 2010-1-17 22:25:58 | 显示全部楼层
效果不错!!很强大!但是船太小了..主力舰上去
发表于 2010-1-22 15:01:50 | 显示全部楼层
很强大,很暴力,很。。。
发表于 2010-1-23 21:33:58 | 显示全部楼层
再大点!大到可以把老马旗舰整个包了!那才叫爽!
发表于 2010-1-23 22:27:22 | 显示全部楼层
偶晕,不带这么玩的吧!!真真是夸张!
发表于 2010-1-24 23:38:15 | 显示全部楼层
在大点你把伤害直接改成秒杀吧--这样感觉玩起来才像样!!
 楼主| 发表于 2010-1-25 12:49:31 | 显示全部楼层
出于HW2图像引擎的限制,光束在目标被击毁的瞬间就会消失(测试中偶尔也会转移到邻近的目标身上,但是触发条件不明),要看效果就无法做秒杀,最多只能通过调节伤害比率,确保一炮之内轰沉某种单位。

为此我还特意调低了对护卫舰的杀伤比率……
发表于 2010-1-25 14:36:57 | 显示全部楼层
这个东东 让我联想起钢咆系列的波动炮。。。。。
发表于 2010-1-25 14:52:18 | 显示全部楼层
出于HW2图像引擎的限制,光束在目标被击毁的瞬间就会消失(测试中偶尔也会转移到邻近的目标身上,但是触发条 ...
白河愁 发表于 2010-1-25 12:49

如果光束武器照射至目标被击毁触发的瞬间,该光束武器效果会立刻消失
而在目标依然存在未判定消失时,手动控制对其进行操作,
让光束武器转移到另一个目标的情况下,
那么光束武器就会继续照射至一次攻击完成才结束
至于具体为什么……原理依然不明

话说以前和唯一他们讨论过,如果能从引擎脚本上修改这个限制的话
让光束类武器在任何情况下都能保持开火完整,会大大地加强观赏性和游戏操作性
比如用无畏舰主炮来扫射敌人的护卫舰群……
发表于 2010-1-26 20:37:44 | 显示全部楼层
試用了,很好很強大沒錯,但如果光束直徑再大點,把整個主力艦陣形給吞下去....嘿嘿
发表于 2010-1-26 21:55:44 | 显示全部楼层
毕竟也是使用得贴图文件,如果做得太大的话,效果就会打折扣的。
看到这个效果我想到了SRW= =
发表于 2010-1-28 18:41:36 | 显示全部楼层
太猛了……………………
发表于 2010-1-28 18:48:44 | 显示全部楼层
那啥,妖都MOD也收下了吧,我会注明出处的,如果LZ希望的话
发表于 2010-1-28 18:50:50 | 显示全部楼层
楼主啊,有没有巨型实弹火炮的特效?或者巨型电磁炮的(科学的超电磁炮^ ^)
发表于 2010-1-28 20:06:28 | 显示全部楼层
嘿嘿这个特效用在妖精女皇的超级离子炮塔上效果会非常好,下个版版就改成超电磁炮好了[s:71].
要御坂美琴的超电磁炮的话可以把特效改一下就行了(就是改TGA)
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