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[求助] 高达MOD3.01,TZJ文件..武器参数修改问题

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发表于 2012-2-2 00:34:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我对原创MOD的作者十分尊敬,但是有以下参数问题希望修改,不知有没有高人曾经成功修改高达MOD武器参数
因为我用MKII-G防御5炮打败AMX2,火力10401,3炮打败战船, 它的装甲有200000,是一般高达2倍,因此我用MKII比GP03更厉害,有点不合逻辑,同时我也想修改部分渣古的装甲,只有9000,火力只有几百,....希望有高人能详细说明如何修改TZJ文件武器参数?
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发表于 2012-2-2 21:41:17 | 显示全部楼层
如果可以的话我也想增加人口上限。
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发表于 2012-2-3 18:24:36 | 显示全部楼层
MKII-G防御不是隐藏的终极机体吗?
稍微牛叉一点,有什么奇怪。
扎古也有所区别的,最好的那种蓝色的扎古,不是很厉害吗。。。。。你应该和普通GM去比较。
量产机不就是量嘛。
而且不是有王牌专用机队嘛,和高达势均力敌。

UC的量产机体还抱怨,seed的量产机无言以对了,战舰火神防空炮都能全灭seed mod的 ms队

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发表于 2012-2-3 18:26:03 | 显示全部楼层
ffyspeed 发表于 2012-2-2 21:41
如果可以的话我也想增加人口上限。

用秘籍,钱和人数可以调。
只要电脑好,你可以让太空布满萨拉米斯
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发表于 2012-2-6 11:51:14 | 显示全部楼层
里面资源不够啊
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发表于 2012-2-6 13:51:41 | 显示全部楼层
高达3.1也可以增加人口上限??那有空得试一下!!数百量产对数百量产啊!多壮观{:soso_e104:}
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发表于 2012-2-7 15:32:38 | 显示全部楼层
这个都可以改的

首先把.TZJ改成BIG 然后用那个什么工具的解压

有个SHIP文件夹 里面都是船

Http://hi.baidu.com/wuzhenxingamu/home 这是自己写的中英对照(自己改MOD用的)

找到你想改的船 最下面有武器调用代码  在WEAPON文件夹里找到调用的武器 改就OK了

至于你要问怎么改 自己去看教程贴吧
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发表于 2012-2-7 19:26:58 | 显示全部楼层
话说 MKII-G防御 是隐藏的终极机体 但怎么入手呢?请教!{:soso_e183:}
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发表于 2012-2-7 19:56:33 | 显示全部楼层
ffyspeed 发表于 2012-2-7 19:26
话说 MKII-G防御 是隐藏的终极机体 但怎么入手呢?请教!

把研究里的所有的东东全部研究玩就KO了
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发表于 2012-2-7 21:05:19 | 显示全部楼层
ym525208716 发表于 2012-2-3 18:26
用秘籍,钱和人数可以调。
只要电脑好,你可以让太空布满萨拉米斯

关于人口

解压TZJ文件之后 有个scripts\unitacps

里面有4个.LUA文件都是人口限制

small 低

normal 默认

large 高

singleplayer 过关人口限制

至于里面都是什么意思 看教程

就算不看教程 只要都翻译出来也知道是什么意思了
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发表于 2012-2-9 11:37:49 | 显示全部楼层
wuzhenxingamu 发表于 2012-2-7 19:56
把研究里的所有的东东全部研究玩就KO了

已经把所有的都研究完了也不行,怎么回事?请教高人!{:soso_e105:}
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发表于 2012-2-9 14:19:47 | 显示全部楼层
ffyspeed 发表于 2012-2-9 11:37
已经把所有的都研究完了也不行,怎么回事?请教高人!

DATA下的scripts\building and research\the_earth_federal

    Type = Ship,
    ThingToBuild = "EFSF_MK2",
    RequiredResearch = "RGM79SPMAXSPEEDUpgrade & GUNDAM_GP01FbIonWeapons & GUNDAM_Rx78MAXSPEEDUpgrade2 & InterceptorMAXSPEEDUpgrade2 & RGM79GMAXSPEEDUpgrade2 & GuncannonMAXSPEEDUpgrade2",
    RequiredShipSubSystems = "FrigatRX78Production",
    DisplayPriority = 140,
    DisplayedName = "$8286",
    Description = "$8287",

    Type =Ship        建造类行 一般就是SHIP和SubSystems两个
    ThingToBuild = "EFSF_MK2",   建造调用的文件
    RequiredResearch    建造的研究要求
    RGM79SPMAXSPEEDUpgrade  就是RGM79SP 最大速度 其它的自己翻译
    RequiredShipSubSystems  建造的子系统要求,就是护卫舰的生产模块

    完成了这些要求就可以建了
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发表于 2012-2-9 14:30:35 | 显示全部楼层
wuzhenxingamu 发表于 2012-2-9 14:19
DATA下的scripts\building and research\the_earth_federal

    Type = Ship,

对上一条的截图


另:别看RU{:soso_e134:} 这是专门为了截图用的
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发表于 2012-2-9 14:38:31 | 显示全部楼层
wuzhenxingamu 发表于 2012-2-9 14:30
对上一条的截图

对了

还有个事忘 了说

护见舰中 有几个不是一班的 而是二班的

二班:钢加农只能建4个 射程不是一般的远
          RX78、RX78-2、RX78-3这三个加起来只是做三个
          MK2 不多说了
一班:余者都是一班的。

区别:一班的在阿鲁比昂 麦哲伦空母与重巡还有天马上都可以造
          二班的只有白色基地可以做

是不是没看白色基地啊???
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发表于 2012-2-9 19:27:52 | 显示全部楼层
wuzhenxingamu 发表于 2012-2-9 14:38
对了

还有个事忘 了说

回去试试,先跪谢!膜拜!
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 楼主| 发表于 2012-2-14 00:31:34 | 显示全部楼层
ffyspeed 发表于 2012-2-7 19:26
话说 MKII-G防御 是隐藏的终极机体 但怎么入手呢?请教!

回收最初武器, 选择G
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 楼主| 发表于 2012-2-14 00:35:50 | 显示全部楼层
wuzhenxingamu 发表于 2012-2-7 15:32
这个都可以改的

首先把.TZJ改成BIG 然后用那个什么工具的解压

谢谢, 但big文件改回TZJ扩展名时, 系统表示改扩展名文件不能用, 我改后真的自动黑屏弹出, 是不是有什么不对?
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发表于 2012-2-14 13:02:22 | 显示全部楼层
那是不是你的文件改坏了???

我有原装的TZJ文件不要??

要就留下QQ号 我传给你
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发表于 2012-2-14 13:52:55 | 显示全部楼层
koojjj 发表于 2012-2-14 00:31
回收最初武器, 选择G

{:soso_e127:} 还能回收最初武器??不会吧??怎么个操作啊??停泊、回收整个机体就有。
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 楼主| 发表于 2012-2-14 23:56:34 | 显示全部楼层
wuzhenxingamu 发表于 2012-2-14 13:02
那是不是你的文件改坏了???

我有原装的TZJ文件不要??

谢谢老兄关心, 已ok
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 楼主| 发表于 2012-2-15 00:00:35 | 显示全部楼层
点MK II枪不是闪光?  游戏左下有回收键
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 楼主| 发表于 2012-2-15 00:20:56 | 显示全部楼层
wuzhenxingamu 发表于 2012-2-14 13:02
那是不是你的文件改坏了???

我有原装的TZJ文件不要??

请问MOD战舰能不能改, 会不会使门不能正常打开?.. 我想改Gundam Evolve白色基地日本新版本, 旧版本样子有点.....
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发表于 2012-2-15 11:45:31 | 显示全部楼层
可以改

不过N麻烦
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 楼主| 发表于 2012-2-15 15:34:21 | 显示全部楼层
wuzhenxingamu 发表于 2012-2-15 11:45
可以改

不过N麻烦

已成功ship 文件夹减少MK II 血量从200000变成105000, G防御150000变成30000 (因G防御是战机,30000已太多....
150000能打下RX78, 14J..?.对手是MA....GP03, 艾玛中尉不用死拉...哈哈..说笑),  但还有下面三个问题...

问题1: 精确对准目标参数不知怎么改, 是不是应改Weapon文件夹?

问题2: 怎么改瞄准时...飞行特性..?  因为MK II 打其他的MS都是不停回转几圈才开火, 不小心便给敌人杀死...我想GP02打MS时模式, 不必转圈

问题3: 不知怎么改减少MK II 火力?


但是Mk II只有3种武器---#2155  G防御,  #2157    粒子束火箭炮,   2159    粒子束来复枪   
5个文件在Weapon文件夹内, 不知哪一个文件是对哪一个

efsf_gxqmk2
efsf_hjpmk2
efsf_mk2s
efsf_mk2t
efsf_mk2zb

谢谢帮忙{:soso_e120:}
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发表于 2012-2-16 15:21:55 | 显示全部楼层
koojjj 发表于 2012-2-15 15:34
已成功ship 文件夹减少MK II 血量从200000变成105000, G防御150000变成30000 (因G防御是战机,30000已太多 ...

首先回答你第三个问题:

Efsf_GXQmk2 枪
Efsf_HJPmk2 火箭炮
EFSF_MK2ZB G防御

第二个问题:

在SHIP文件里改
找到
addAbility(NewShipType,"CanAttack",1,1,1,0,0.35,1,"Frigate, Corvette, Fighter, Missile, Utility, Capturer, SmallCapitalShip, BigCapitalShip, Mothership","CircleStrafe",{
  Fighter = "DogFight",
},{
  SubSystem = "TopAttack",
})

那个绿色的就是攻击方式
CircleStrafe 是MK2默认的攻击方式

DogFight 是MK2对战机的攻击方式

TopAttack是对子系统的攻击方式

GP02的攻击方式就是Frontal

第一个问题:
weapon下改

如G防御
setPenetration(NewWeaponType,30,1,{----------------伤害设置 30是穿越防御层的几率 1是在默认下对装甲的伤害
  PlanetKillerArmour = 0.5,---------------------------------对行星杀手装甲的伤害,0.5是50%的伤害
})

setAccuracy(NewWeaponType,0.8,{--------------------这个就是你要命中率,默认下就是0.8,你可以改成1,就是100%命中

后面的就不写了

就是对特定种类的命中
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发表于 2012-2-16 15:25:33 | 显示全部楼层
koojjj 发表于 2012-2-15 15:34
已成功ship 文件夹减少MK II 血量从200000变成105000, G防御150000变成30000 (因G防御是战机,30000已太多 ...

忘 说了:

MK2T、MK2S 都只是个模具点

用来换武器用的。

weapon文件下

有个
  Frigate = 0.2,------------------对战机的命中率为20%
  damage = 1,-------------------对战机这个种类的伤害为1

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 楼主| 发表于 2012-2-17 03:36:01 | 显示全部楼层
wuzhenxingamu 发表于 2012-2-16 15:25
忘 说了:

MK2T、MK2S 都只是个模具点

老兄耐性真好, 谢谢
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