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[MOD发布] 银河歧路星MOD 1.3.0 - 闪光之路 发布

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发表于 2018-6-9 23:33:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 情报官尼娅森 于 2018-6-9 23:33 编辑



这里是舰队情报官尼娅森,为您带来最新资讯!

银河歧路星MOD 1.3.0版发布啦!新版带来了一个全新的“闪光之路”对战战役模式、大量的平衡性修正以及各种新玩意儿!

百度网盘:链接: https://pan.baidu.com/s/1tax4Oq-zLRUyahENOfcBoA 密码: yr43
Steam订阅:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=419150214

祝诸位游戏愉快!

更新内容:

模式更新:[/h1]
解锁闪光之路系列对战模式(全部关卡制作完成,未完成AI角色制作)
迷你战役-萨迪斯·沙巴:
         指挥站血量从200000提升至350000
         各方使用更加合适的涂装和舰徽

系统更新:
重设自杀攻击伤害系数:对所有装甲类型均为2
自定义命令快捷键统一为Ctrl+Z,并更换针对性的图标和按钮描述
部分语音补充
加减速快捷键加入默认玩家设置(减速:Ctrl+\;加速:Shift+\;重置游戏速度:\,需新建玩家档案)
更新字体文件。对中英文混排文本显示格式更正确,并且更省内存从而提高了游戏稳定性。

种族更新:

先祖
先祖相位棱镜增加传送单位的能力

库申
取消轻护航艇,增加多炮护航艇(反战机、护航艇)
为重型护航艇配备反舰武器
新增指挥艇(布雷艇模型)
无人机护卫舰改为导弹护卫舰(反战机)
导弹驱逐舰改为鱼雷驱逐舰(反护航艇)
取消感应器阵列,改为重力场发生器
隐形战斗机在隐形期间,只要不在反隐形单位的探测范围内,就是无敌的
相应修改了科技树
隐形战斗机、救援艇能够停泊支援舰、资源控制船

维格尔
取消指挥艇
电子战护卫舰主体更换为高清贴图
长矛护卫舰主体更换为高清贴图

卡德仕
为守护神添加护航能力
增大了云母细节等级的加载距离
武装渗透座舱高清化

图拉尼
隐形发生器改用重置版模型
增大了攻击运载舰细节等级的加载距离
死神攻击艇改为一次性攻击,攻击后移动速度提升,停泊后移动速度恢复正常,能发动
下次攻击

泰坦
救援艇、护航机、护卫机能够停泊支援舰

AI更新
使用了自定义AI脚本为除本图西外的所有种族制作了全新的AI
修正了AI对维修单位的使用.
在AI中将HGN炮台、KAD防御炮、TAI护卫机定义为侦查单位
AI能够用KAD光之云母的主炮攻击护卫舰.
AI会攻击各族驱逐、巡洋、战列单位的引擎
AI能够使用TUR布雷艇布置雷区

BUG修复
修复库申资源控制船不显示舰徽的BUG
修复萨狄斯·沙巴关卡跳出的问题
下面两项修复的问题和修复方法来自https://forums.gearboxsoftware.com/t/hwr-bugs-solutions/1639765,感谢@Cloaked和其他人在这个贴子中所做的工作。
使用2.205预览版的希格拉母舰模型,从而修正模型贴图细节错误
使用@Trebic和@Dom2提供的库申重巡离子炮塔模型,解决其缺少变色贴图的问题。在此特别感谢Trebic & Dom2两人。


平衡性更新
HGN脉冲炮艇单发伤害90提升至100,对护航艇的命中率0.8提升至1,伤害系数1降至0.8
HGN鱼雷舰反舰鱼雷CD30s改为15s,子母弹伤害190改为50,CD15s改为4s,对护航艇伤害系数0.8提升至1
KPR漫步者对艇攻击模式改为Flyby_Interceptor_vs_Frigate,对战机攻击模式改为Flyby_Interceptor_vs_Fighter,武器CD2.9s延长为4.9s,单发伤害120提升为180
TAI护航艇模块建造时间65s减少为30s,重护航艇模块33s减少至30s,造价250提升至1000
TAI重护航艇攻击方式circlestrafe_heavycorvette改为frontal_heavycorvette
TUR常规艇伤害40改为75,CD4s改为2s
TUR导弹艇齐射伤害90降低到30,emp伤害35降低到5,CD19.8s改为39.8s,攻击方式circlestrafe_missilecorvette改为frontal_heavycorvette
TUR战争模块建造花费750提升为2000,建造时间45s延长为120s
TUR空雷生存时间改为180s
取消TAI轻护航艇、TAI重护航艇、KPR重漫步者、KPR登陆者的跳跃能力
取消了TUR能量干扰舰和TUR破城登陆舰被维修单位维修的能力
VGR激光艇单发伤害350降低至225,两轮射击间隔2s改到4s

已知问题
本图西族没有AI
卡托巴停泊战机单位时,停泊的战机会(在视觉上)提前消失
TAI资源控制船目前无法停泊单艘机艇
FXG对攻击姿态尚无具体设定,目前无论哪种姿态都应该没有任何影响,但目前一些战机在进攻姿态下会有更高的移动速度

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 楼主| 发表于 2018-6-9 23:35:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 情报官尼娅森 于 2018-6-9 23:37 编辑

另外还有一个消息!
为庆祝本次更新,MOD组特推出闪光之旅活动,活动截止日期为MOD发布后两周,期间玩家可上传闪光之路游戏内的星金卷轴成就截图(必须是在游戏开始后的成就菜单,不是主菜单的那个!),获得最多卷轴的玩家可在活动结束后获得参与进MOD制作的机会,并从以下选项中择一实现:
1.构思一张对战地图,MOD组会在下一版完成制作并放入
2.设计一个成就,MOD组会在下一版完成制作并放入
3.设计一个闪光之路AI角色,MOD组会在后续版本制作并随其他AI角色一同放入
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