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发表于 2009-8-16 21:45:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
[重要]教程总目录,建立MOD的基本知识!!!!!
转自:9ccn

[基本]建立一个家园2MOD的基本流程解说,以及本版的成立宗旨
以下这篇文章主要是针对任何想要建立一个家园2MOD的玩家提供一个指导方向,但是MOD过程自由,玩家可以自行判断来决定方向。


好--正文开始

1.决定一个主题

    * 首先就是决定MOD的主题,看你是要以家园2的种族为主作出衍生著作,还是可以自己找个电视中的,小说中的主题来决定你的MOD主题
    * 或者你可以原创一个种族,依照自己的想法,组建一个科幻舰队,或者摩彷衍生著作。


2.建立船只列表

    * 决定好一个主题过后,你可以初步的建立它的船舰列表,比如说,母舰,护卫舰,战机,巡洋舰等等,先规划一个清单
    * 对于一个初学者的MOD而言,船只种类不需要太多,简单规划为主
    * 通常一个正规的可玩种族,应该包含:
          o 母舰
          o 战机
          o 护卫舰
          o 主力舰
          o 资源船只


3.建立模型

    * 如果是MAYA建模,MAYA中的一单位就是HW2的一单位
    * 如果是MAX建模,输出成OBJ之后,OBJ的一单位即是游戏中的一单位
    * 贴图大小,长宽一定是2的幂次倍,例如 64 128 256....1024 2048
    * 建议将多张贴图合成单个图档,这样可以加速接下来的过程


4.设定船舰
这是最困难的地方很多步骤要同步进行,所以我将他细分为几个比较独立的部份,这很重要,对于初学者,一开始要掌握大型的MOD架构是不容易的,你最终的目的就是设计船舰,我们这里先以战舰战机为主,至于高达,太空堡垒那种东西,我们先不提。以下的部分功能由简单到复杂排列

[基本]RND tools Maya3.0 plugin的安装
[HOD]提取家园2单位的模型,以及在精确位置添加武器硬点

    * 纯粹物件:单纯的把一个模型放入游戏
    * 探测器,资源船:基本的船舰参数设定
    * 战机:加上武器,尾流
    * 护卫舰:炮塔,大型尾焰
    * 驱逐舰:内子系统
    * 巡洋舰:外子系统,停泊路径
    * 航空母舰:建造子系统,资源泊位,停泊路径
    * 母舰:贴图分配,细节设置
    * 其他:加上舰徽,变色贴图

    * 共通分类
          o 貼圖設定
                + [HOD]游戏引擎可用的HOD材质$glow $diffuse的数值文字教学
                + [HOD]简单的概念创造出舰队颜色,直观的队伍舰队颜色教学
          o 硬点
                + [HOD]提取家园2单位的模型,以及在精确位置添加武器硬点
          o 武器点
                + [HOD]提取家园2单位的模型,以及在精确位置添加武器硬点
          o 子系统
                + [HOD]基本的子系统建模方法
                + [HOD]舰船AddAbility代码整理
          o 停泊路径
                + [HOD]路径点MAYA设置简易概念
          o 打捞点,维修点
          o 尾焰喷流
          o LOD设定
          o 细节几何图形设定

5.代码配置
做好的船只,做好了HOD,接下来就是让他完整的在游戏内运作。这里最主要是交你如何把一艘船舰,放进游戏并且赋予他建造选单,研究科技树,等等的设置,基本上,这个动作是和4大项共同进行的,一样由难到简单。

    * 船只设定
          o[代码]家园2原版船只代码列表。
    * 船舰 .ship的设置
          o [代码].ship文件相关参数说明
          o [HOD]舰船AddAbility代码整理
    * 武器 .weapon的设置
          o [代码]武器参数说明
          o [代码]高阶武器.weapon修改教程,细节参数的使用
    * 子系统 .subsystem的设置
          o [代码].subsystem子系统文件参数说明
    * 导弹 .missile的设置
          o [代码]missile导弹,鱼雷文件参数说明

    * 建造选单
          o [代码]科技列表和建造列表基本概念
    * 科技列表
          o [代码]科技列表和建造列表基本概念
    * 种族文件
          o [翻译]在对战中添加Kpr族(经典教程)


6.高阶设定
这里就是比较困难的代码和MOD技术了,一定要将上面的基本流程熟悉再介入这些比较好

    * 效果
    * 特效 FX
          o [代码]船只特效事件,简易events文件描述
          o [高阶]FX Tool 特效工具基本概念
    * AI
    * HOD的独特硬点
    * 建立地图
          o [地图]地图参数简易教程
          o [地图]地图参数说明及两种地图格式的合并方法
          o [地图][转]地图背景制作教学


7.研究中的事物
这边就是目前依然在做技术突破的地区了,这个地方是难度稍高且需要对家园MOD有全面了解,还有需要懂一点英文,这边的问题,可能也不是我们几个老MODDER所能解决的,且这里牵涉到很多的代码设置,对于初学者而言,不宜太早介入

    * 特殊的MAD动画
          o [高阶]Madstate简明教程,船舰动画简易讲义
    * 游戏事件 LUA 相关研究
          o [高阶]fx mod任务参数讨论贴
    * UI表单的更动
    * 游戏规则设置
          o [游戏规则]玩转游戏---制定你自己的游戏规则(初级篇)
          o [高阶][研究]玩转游戏---制定你自己的游戏规则(中级篇)
    * 硬体shader的研究
    * 任务战役的编写
          o [高阶]如何创建单人任务,简易概论
          o [高阶研究]如何在单人任务中加入参考和反应舰队以及任务外部调用


8.其他
这里主要是介绍音效,舰徽,影片,声音,ATI等等的至入,对于一般的MOD,这东西比较其次。
[其他]MOD包装,档案工具(编译反编译工具)使用文档

    * 音效 aif 的转换和至入
          o [其他]修改音乐和音效
    * 影片格式的更动
    * 舰徽的制作
          o [其他]制作舰徽
    * 过关文件
          o [其他]修改过关文件简易敎程
 楼主| 发表于 2009-8-16 21:50:05 | 显示全部楼层
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
 楼主| 发表于 2009-8-17 09:21:36 | 显示全部楼层
特别注意:本帖以及链接外的帖转自不同地方,部分帖子可能是由于保存的时候出现了问题,造成缺失余下部分,如有发现,请回帖,奖励&加分
发表于 2009-8-17 10:23:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 woyaori 于 2009-8-17 10:40 编辑

某人的博客里有不少东西,谁去摸一把?


找到了,应该是这个地方
http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1480406674_0_1.html
 楼主| 发表于 2009-8-17 11:19:55 | 显示全部楼层
有很多东西都重复了。。。
发表于 2009-8-17 13:24:44 | 显示全部楼层
好熟悉的感觉。
陛下辛苦了。。
发表于 2009-8-21 11:27:48 | 显示全部楼层
LZ辛苦了。。。。。。
发表于 2009-8-27 02:13:22 | 显示全部楼层
图片怎么都是外链?不支持上传吗?
发表于 2009-8-27 10:23:49 | 显示全部楼层
又加了新东西啦。。。
发表于 2009-10-31 22:08:35 | 显示全部楼层
[s:59]好专业...看半天,都迷糊了~辛苦了LZ~
发表于 2009-11-26 22:36:40 | 显示全部楼层
慢慢来吧,先从更改舰只和武器的参数开始。
[s:42]
发表于 2009-12-24 12:02:21 | 显示全部楼层
感谢您的帮助!
发表于 2009-12-30 18:57:29 | 显示全部楼层
有用哦 好好看看
发表于 2010-1-11 12:21:29 | 显示全部楼层
回复 2# winok


    看看[s:58]

评分

参与人数 1声望 -4 收起 理由
5528211 -4 叫你水。。抓你不知道多少次了。。

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发表于 2010-4-17 17:53:31 | 显示全部楼层
我喜欢这个
发表于 2010-4-17 17:58:54 | 显示全部楼层
够难得,不过我尽量学会
发表于 2010-5-16 06:49:58 | 显示全部楼层
很方便学习的呢
发表于 2010-6-8 19:48:53 | 显示全部楼层
教程,这是我现在最需要的,不过我在网吧很不方便,不知道能不能打包下载的教程呢- -!
发表于 2010-10-10 14:28:41 | 显示全部楼层
怎么打包big文件呢??把这些ship,weapon扔Data里就行了么??~!!
发表于 2010-12-29 17:44:10 | 显示全部楼层
不错啊...加油!!
发表于 2011-1-19 21:41:47 | 显示全部楼层
  有不少东西          LZ辛苦了。。。。。。
发表于 2011-3-13 21:49:06 | 显示全部楼层
看来,做一个MOD,不是件容易的事
我慢慢学
发表于 2011-4-18 02:30:09 | 显示全部楼层
谢谢楼主,学习啦
发表于 2011-7-9 17:47:32 | 显示全部楼层
看的有点眼花,但好像在维护,有的都进不去
发表于 2011-7-9 23:35:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 fan_ 于 2011-7-9 23:36 编辑

努力学习ing```{:soso__15646383790475289619_3:}

一点工具的链接显示论坛维护是为什么```
发表于 2012-5-26 13:19:10 | 显示全部楼层
楼主神族人士
发表于 2012-5-31 01:04:16 | 显示全部楼层
回复可见的是什么
发表于 2012-7-14 22:52:18 | 显示全部楼层
我的梦想啊、、
发表于 2012-8-3 11:14:24 | 显示全部楼层
辛苦了,支持下。{:soso_e113:}
发表于 2012-8-30 11:55:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主,努力学习中
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